Der Markt für Visualisierungs- und 3D-Rendering-Software wird bis 2030 voraussichtlich ein Wachstum von 20,9% verzeichnen, was durch die steigende Nachfrage nach innovativen und kosteneffektiven Visualisierungstechnologien sowie durch den wachsenden Bedarf an Echtzeit-Rendering für schnellere Entscheidungen angetrieben wird. Dies geht aus einem Bericht von ResearchAndMarkets.com hervor.
Die 3D-Rendering-Technik wird in der Filmproduktion, im Fernsehen, in Videospielen, der Architektur und in Simulatoren eingesetzt und ermöglicht die Erstellung von visuellen Effekten wie Schattierungen, Texturmapping, Schatten, Reflexionen und Bewegungsunschärfe. Die Software-Rendering-Technik ermöglicht die Erstellung von hochwertigen Bildern, während die Hardware auf die Grafikkarte des Rechners zurückgreift.
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3D-Visualisierungssoftware ermöglicht ihren Benutzern, 3D-Designs zu betrachten, zu analysieren und zu visualisieren, indem sie Rendering und virtuelle Modelle entwickeln. Architekten nutzen diese Technologie, um interaktive Erlebnisse zu schaffen und ihren Kunden und potenziellen Käufern zu zeigen, wie das endgültige Produkt aussehen wird. Diese Tools ermöglichen es Architekten, Designern und 3D-Künstlern, Entwürfe in Echtzeit zu ändern und Ideen schneller zu konzeptualisieren. Mit Hilfe dieser Technologien können Architekten und Designer die qualitativen und quantitativen Merkmale der von ihnen konstruierten Umgebungen besser verstehen und effektiver zusammenarbeiten.
Der Bedarf an Echtzeit-Rendering wächst, da die Technologie es ermöglicht, visuelle Eindrücke in Echtzeit auf einem Computer darzustellen und Zuschauern die Möglichkeit gibt, gleichzeitig in einer digitalen Umgebung zu interagieren. Derzeit wird diese Technik von Spieleengines wie Unreal genutzt, um die Produktion von Abschlusspixeln zu beschleunigen. Darüber hinaus haben 3D-Rendering-Dienste die Entscheidungsfähigkeit von Organisationen verbessert.
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Der größte Teil des Umsatzes entfiel im Jahr 2021 auf den nordamerikanischen Markt, wo Visualisierungs- und 3D-Rendering-Technologien aufgrund ihrer Fähigkeit, schnell und genau Bilder zu entwickeln, Prototypen zu entwerfen und eine vollständige visuelle Darstellung des Raums zu bieten, zunehmend in verschiedenen Branchen eingesetzt werden.
Die Nutzung von 3D-gedruckten anatomischen Modellen als Referenzwerkzeuge für die präoperative Planung, die intraoperative Visualisierung und die Größenbestimmung oder Voranpassung von medizinischen Geräten bei gemeinsamen und komplexen Verfahren wird in Hunderten von Veröffentlichungen von medizinischen Fachkräften, Krankenhäusern und Forschungseinrichtungen auf der ganzen Welt detailliert dokumentiert.
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Der von ResearchAndMarkets.com veröffentlichte Bericht zeigt, dass die wachsende Bedeutung von Echtzeit-Rendering die Theorie widerlegt, dass die Rendern von Projekten mindestens einen ganzen Tag dauert, ausgehend vom Moment, in dem entschieden wird, dass das Projekt bereit ist, gerendert zu werden, und dem Warten darauf, dass die Geräte ihre Arbeit erledigen.
Cloud-basierte Lösungen bieten hohe Skalierbarkeit, erhöhte Mobilität und eine On-Demand-Verfügbarkeit von Ressourcen, die es Unternehmen ermöglichen, Zeit und Kosten zu optimieren. Darüber hinaus ist die Verfügbarkeit personalisierter und individueller Cloud-Lösungen ein weiterer Grund, warum Unternehmen die Cloud-Bereitstellung der On-Premises-Bereitstellung vorziehen.
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